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Alas de Acero

AJUSTE CURVAS DEL JOYSTICK

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07 May 2016 12:23 - 07 May 2016 12:28 #17183 por Snagov
AJUSTE CURVAS DEL JOYSTICK Publicado por Snagov
ATENCION: COMO VAMOS A TOCAR LAS ID´S DE LOS JOYSTICKS Y POR TANTO LAS ASIGNACIONES DE TECLAS, OS RECOMIENDO CREAR UN PUNTO DE RESTAURACIÓN, POR SI TODO SALE MAL PODER VOLVER ATRÁS Y DESHACER TODOS LOS CAMBIOS

El clodo a diferencia de otros simuladores (BoS, DCS, ...) no permite ajustar las curvas de respuesta del joystick, tan solo podemos ajustar las zonas muertas, pero una vez salimos de esas zonas muertas, la respuesta es 1:1 con lo que los movimientos son muy bruscos y poco precisos. Trasteando y buscando me he encontrado este POST en el foro del ATAG que explica como hacerlo con un par de programas externos, puede parecer un poco lioso, pero procuraré explicarlo facilmente ya que no tiene complicación ninguna. Ah!, y otra cosa, pese a que vamos a cambiar las ID´s de los joysticks no hay que hacer ningún cambio en las asignaciones de los botones del joystick. Vamos allá....

Software necesario:
Vjoy v.1.2: drive.google.com/open?id=0B4OG_F-PNDnocFF1eTRIcjdnUEE

Joystick Curves: drive.google.com/open?id=0B4OG_F-PNDnoT05LbzY0bXc4YUU

JoyID`s: drive.google.com/open?id=0B4OG_F-PNDnoSFR2NmtmbU9XUWc

Empezamos instalando el Vjoy, y a continuación el Joystick Curves.

Una vez instalados, ejecutaremos el Joystick Curves y nos aparece esta ventana:



Se pueden crear varios perfiles, ya que este programa funciona con cualquier simulador que reconozca el vJoy.

Lo primero es especificar cual es el dispositivo fisico, el eje que queremos ajustar, asignarle un joystick virtual y el eje del mismo y por ultimo ajustar la curva a nuestro gusto




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"El tiro aéreo es un 90% instinto y un 10% de puntería"
Captain Frederick C. Libby (el primer as americano), RFC., 1ª GM., 24 derribos

Última Edición: 07 May 2016 12:28 por Snagov.

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07 May 2016 12:23 - 08 May 2016 00:33 #17184 por Snagov
Respuesta de Snagov sobre el tema AJUSTE CURVAS DEL JOYSTICK
Podemos ir viendo como responde la curva en el cuadro verde de la derecha como en este video:



La cruz verde claro nos muestra el movimiento del Joystick Virtual, mientras que la verde oscuro nos muestra el movimiento del joystick físico. En el video veis que uso dos perfiles, uno con curva y otro lineal, la diferencia es notable.

Una vez ajustadas las curvas de respuesta, nos queda decirle al clodo que Joystick ha de utilizar para esos ejes, pero como el vJoy es un joystick virtual, tendremos que ajustar ese parámetro a mano.
Primero tenemos que asignarle al vJoy la ID1, si vas a ajustar tambien la curva de los pedales, tendrás que usar dos vJoy, por lo que tendrás que asignarle la ID1 y ID2 como se muestra en la siguiente imagen



Por defecto, cada vez que se instala un dispositivo nuevo, le da las ultimas ID, por lo que tendrías que picar en el vJoy y en el dispositivo que quieras cambiar.
Una vez asignadas las ID´s correctamente, abriremos el "confUser.ini" que tenemos en la carpeta "C:\Users\XXXXX\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD", buscaremos al final del documento



Donde el joystick del elevator y aleron debe de ser "joystick", sin ningún numero (siempre y cuando le hayáis asignado en el "Joystick Curves" el "vJoy Virtual Joystick #1"), y el valor del Rudder es Joystick1, precisamente por que en el Joystick Curves le asigné el Virtual Joystick #2.

Edito: Este tutorial sólo es válido para Joysticks en los que su aplicación no tenga configuración de curvas, como es el caso del X-52 y X-52 Pro, ya que , por ejemplo el X-55 si lo permite.

"El tiro aéreo es un 90% instinto y un 10% de puntería"
Captain Frederick C. Libby (el primer as americano), RFC., 1ª GM., 24 derribos

Última Edición: 08 May 2016 00:33 por Snagov.

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